Bless Online: немного обновлений до конфетного состояния

На ранних этапах тестирования клиентская онлайн игра в жанре MMORPG показала себя не с самой хорошей стороны. Проблемы с производительностью, не работающие механики, много багов и несбалансированные классы заставили разработчиков отключить доступ к ОБТ и заняться перестройкой контента. Несколько месяцев мы ничего не слышали о многообещающем проекте, но вот снова огонек надежды замерцал на горизонте.

Разработчики переработали интерфейс, исправили систему прогресса, маунтов и мирных профессий. По заверению компании Neowiz Games, они готовы перерабатывать игру дальше, если того потребует рынок. Уже 1 августа игра работает на корейских серверах. Посмотрим, как она будет справляться на западном фронте.